落下方向の先あり得ない場所から攻撃が 返信. プレイヤーからの直線距離で24m以上、128m以下の場所にスポーン(出現)する。 この直線距離は、前後ろ高さがそれぞれ何マスかの合計ではなく、そのまま単純な直線距離(√(x^2 + y^2 + z^2) で得られる数値)。
メルエム「相手の呼吸を乱すことが肝要」 ←研究で証明される! from rapport-analysis.comプレイヤーからの直線距離で24m以上、128m以下の場所にスポーン(出現)する。 この直線距離は、前後ろ高さがそれぞれ何マスかの合計ではなく、そのまま単純な直線距離(√(x^2 + y^2 + z^2) で得られる数値)。
プレイヤーからの直線距離で24M以上、128M以下の場所にスポーン(出現)する。 この直線距離は、前後ろ高さがそれぞれ何マスかの合計ではなく、そのまま単純な直線距離(√(X^2 + Y^2 + Z^2) で得られる数値)。
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